TÉCNICAS Y PUESTA EN MARCHA DE IMPLEMENTACIÓN DE SITIOS WEB - Informática
Duracion: 60 Tipo: Curso Metodo: e-learning Pago: CONSULTAR
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1. INTRODUCCIÓN

2 TÉCNICAS BASADAS EN PATRONES DE DISEÑO Y PROGRAMACIÓN

   2.1. PARADIGMAS DE PROGRAMACIÓN
   2.2. PATRONES DE DISEÑO
   2.3. OBJETIVOS DE LOS PATRONES
   2.4. CATEGORÍAS DE PATRONES
   2.5. ESTRUCTURAS O PLANTILLAS DE PATRONES
   2.6. CLASIFICACIÓN DE PATRONES

3 MARCOS DE TRABAJO Y HERRAMIENTAS DE DESARROLLO WEB

   3.1. OBJETIVOS DE UN MARCO DE TRABAJO (FRAMEWORK)
   3.2. HERRAMIENTAS DE SOPORTE PARA EL DISEÑO DE INTERFAZ
   3.3. MAQUETAS (MOCKUPS)
   3.4. SISTEMA DE GESTIÓN DE CONTENIDOS Y FUNCIONAMIENTO DEL GESTOR DE CONTENIDOS
   3.5. CLASIFICACIÓN DE LOS SISTEMAS DE GESTIÓN DE CONTENIDO
   3.6. HERRAMIENTAS DE SOPORTE PARA CODIFICACIÓN DE CÓDIGO: IDES
   3.7. CLASIFICACIÓN DE IDES POR LENGUAJES SOPORTADOS

4. CREAR BASE DE DATOS A PARTIR DE REQUISITOS MODELADOR

   4.1. MODELO ENTIDAD - RELACIÓN
   4.2. CONVERTIR REQUISITOS EN UN MODELO ENTIDAD-RELACIÓN
   4.3. DIFERENCIAS ENTRE BASES DE DATOS RELACIONALES Y LAS OBJETO-RELACIONAL

5. MARCO DE TRABAJO PARA APLICACIONES WEB: DJANGO

   5.1. DJANGO IMPLEMENTA LOS SIGUIENTES PATRONES
   5.2. MAPEO OBJETO-RELACIONAL EN DJANGO
   5.3. VENTAJAS Y DESVENTAJAS DE UN ORM
   5.4. INTERACCIÓN PARA SOLICITUDES ESTÁNDAR EN DJANGO



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